• Игрушки
  • Бренды

Игра настольная карточная "Волшебная мафия" в кор. 13.5*14.7*2.4см 6+ 04184

Артикул: РО-72641
89.00 руб.
*оптовая цена при общей сумме покупок от 5000 руб.
Игра настольная карточная "Волшебная мафия" в кор. 13.5*14.7*2.4см 6+ 04184
Сертификаты: 1, 2, 3, 4, 5, 6

Игра настольная карточная "Волшебная мафия" в кор. 13.5*14.7*2.4см 6+ 04184

Описание:


Окунитесь в атмосферу увлекательной магической истории вместе с детским вариантом всем известной командной игры «Мафия»! Сыграйте и узнайте, удастся ли добрым волшебникам и разгневанным привидениям обезвредить коварную злую ведьму.


Состав:
• карточки – 14 шт. (5.5 х 8.5 см)
• правила игры

Игра предназначена для детей 6–12 лет и их родителей и рассчитана на 3–15 участников.

В комплект игры входят следующие карты:
• добрый волшебник – 13 шт.
• злая ведьма – 1 шт.

Как играть?

1) Игра для 5–14 игроков и ведущего.
В роли рассказчика выступает ведущий – взрослый или ребёнок, умеющий хорошо читать. Карточки распределяются между участниками в соответствии с количеством игроков. Получив свою роль, все рассаживаются на достаточном расстоянии друг от друга.
Цель злой ведьмы – извести всех добрых волшебников. Цель добрых волшебников и привидений, которые появятся в ходе игры, – разоблачить и обезвредить злую ведьму.
После того как игроки расселись, ведущий начинает рассказывать историю. На этапе освоения правил читает её с листа. В левом столбце таблицы написан сценарий, а в правом столбце курсивом указаны действия участников. Проговаривать их нужно, пока все игроки не запомнят, что в какой момент надо делать.
Игра продолжается до тех пор, пока либо злая ведьма не будет убита, тогда побеждают или добрые волшебники, или привидения (в зависимости от того, кто её обезвредил), либо пока злая ведьма не убьёт всех добрых волшебников, тогда победит она.

2) Игра для 3–5 игроков.
Если участников мало, то подойдет упрощённый вариант без ведущего. Колода ролей формируется из добрых волшебников и злой ведьмы. Остальные персонажи считаются заколдованными. Ночной фазы нет. Игроки сразу обсуждают ситуацию на празднике, при этом злая ведьма старается отвести от себя подозрения, а добрые волшебники – догадаться, кто злая ведьма.
Злая ведьма победит, если останется один на один с последним добрым волшебником, а добрые волшебники победят, если обезвредят злую ведьму.